1: 思考
藤岡要:
『Wilds』ではナタの視点を通じて世界を描きました。プレイヤーは俯瞰的な歴史や設定資料を見るのではなく、現地に立って彼と共に出来事を調査していきます。
『Wilds』の世界設定自体はかなり細かく構築していました。しかし『Wilds』本編では、この土地がどのような場所なのか、過去に何が起こったのかといったところまで踏み込むことはできませんでした。
「ここは何なのか」
「なぜこうなっているのか」
「この土地を形作った生態系の歴史的背景は何なのか」
そうした部分を掘り下げる機会はなかったのです。
描けたのはナタの物語と、人類によって創造された生命であるガーディアンたちの物語でした。
今回初めて、なぜ古龍が現れるのか、そして古龍が出現した生態系にどのような影響を及ぼすのかを本格的に掘り下げています。
拡張パックを制作できる今、私たちは設定していた要素をプレイヤーにしっかり体験してほしいと考えています。

『Wilds』ではナタの視点を通じて世界を描きました。プレイヤーは俯瞰的な歴史や設定資料を見るのではなく、現地に立って彼と共に出来事を調査していきます。
『Wilds』の世界設定自体はかなり細かく構築していました。しかし『Wilds』本編では、この土地がどのような場所なのか、過去に何が起こったのかといったところまで踏み込むことはできませんでした。
「ここは何なのか」
「なぜこうなっているのか」
「この土地を形作った生態系の歴史的背景は何なのか」
そうした部分を掘り下げる機会はなかったのです。
描けたのはナタの物語と、人類によって創造された生命であるガーディアンたちの物語でした。
今回初めて、なぜ古龍が現れるのか、そして古龍が出現した生態系にどのような影響を及ぼすのかを本格的に掘り下げています。
拡張パックを制作できる今、私たちは設定していた要素をプレイヤーにしっかり体験してほしいと考えています。

48: 思考
>>1
脅威の1年以内に新作9割引きゲーム
脅威の1年以内に新作9割引きゲーム
52: 思考
>>48
在庫ダブついててどうしようもなかったんやろなあ…
在庫ダブついててどうしようもなかったんやろなあ…