ゲームメーカーのナムコが、能力主義・成果主義を取り入れた結果、みんな人気シリーズのテイルズしか作りたがらず、ブランド上昇させるような新規ゲームがでなくなって。
かつそのテイルズも安牌思考みたいになって、新しいブランド開発力がなくなって最後吸収された話を思い出した https://t.co/WMbvmvZQcR
— 風倉 (@kazakura_22) May 17, 2026
リッジレーサーや鉄拳があるじゃん
太鼓の達人も
ブルプロで大赤字を出したが、あれはもう当然だ
何もかも駄目なゲームだった。課金内容も全て駄目
— 正真正銘の非モテのブサ男 (@busadayo0164383) May 18, 2026