1: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :
任天堂は「光ディスクは海賊版の温床になる!」ってカセットにこだわったのに、
何で今、発展途上国の『パチゲー』の大半ファミコンなの?
任天堂は『ファミリーコンピュータ』(ファミコン・FC)でカセット交換式を採用して、『スーパーファミコン』(SFC)でも、同様にカセットで、
そのうちに、『プレイステーション』(PS)などの『光ディスク』採用ゲーム機が多数派になっても、
『Nintendo 64』でも、カセット採用を維持していて、
理由としては「ROMカセット製造を自社で独占できる…」以外に、
「CD-ROMなどの光ディスクは、複製が容易だから海賊版が作りやすい…」ってのを理由に上げていたけど、
今現在、YouTubeの海外の『パチゲー』(海賊版ゲーム)の解説動画では、
そのカセット式の『ファミコン』とか『メガドライブ』とかのが大半なのは何で?
任天堂が言っているのが正しいなら、「光ディスクはデータを入れて、プレスして簡単に製造できる…」んだから、
カセットより光ディスクの『パチゲー』の方が多いはずじゃないの?
何で今、発展途上国の『パチゲー』の大半ファミコンなの?
任天堂は『ファミリーコンピュータ』(ファミコン・FC)でカセット交換式を採用して、『スーパーファミコン』(SFC)でも、同様にカセットで、
そのうちに、『プレイステーション』(PS)などの『光ディスク』採用ゲーム機が多数派になっても、
『Nintendo 64』でも、カセット採用を維持していて、
理由としては「ROMカセット製造を自社で独占できる…」以外に、
「CD-ROMなどの光ディスクは、複製が容易だから海賊版が作りやすい…」ってのを理由に上げていたけど、
今現在、YouTubeの海外の『パチゲー』(海賊版ゲーム)の解説動画では、
そのカセット式の『ファミコン』とか『メガドライブ』とかのが大半なのは何で?
任天堂が言っているのが正しいなら、「光ディスクはデータを入れて、プレスして簡単に製造できる…」んだから、
カセットより光ディスクの『パチゲー』の方が多いはずじゃないの?
5: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :
何十年前の話してるんだよ
8: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :
>>5
いや、YouTubeの海外『パチゲー』(海賊版ゲーム)解説に出てくるのってほとんどがファミコンのじゃん…
任天堂が当時「光ディスクは複製が容易で、海賊版の温床になる…」ってカセットを選んでいたわけだけど、
それなら、何で今は大半の『パチゲー』(海賊版ゲーム)がファミコンのなの?
いや、YouTubeの海外『パチゲー』(海賊版ゲーム)解説に出てくるのってほとんどがファミコンのじゃん…
任天堂が当時「光ディスクは複製が容易で、海賊版の温床になる…」ってカセットを選んでいたわけだけど、
それなら、何で今は大半の『パチゲー』(海賊版ゲーム)がファミコンのなの?