「ぷよぷよ」というゲームがあるが、あれは4つ並んだら必ず消えるから面白いのであって
「4つ並んだら75%の確率で消える。ただし3つでも25%の確率で消えることがある」とかだったら面白くなくなるか、少なくとも面白さの質はだいぶ変わると思います
ゲームのどこに確率要素を入れるかは慎重に
— 渡鳥之 (@watari_toriyuki) July 30, 2026
テトリスそれで消えなかったらもう消せないもんな。
— Okoge (@okogepoge) July 31, 2026
「ぷよぷよ」というゲームがあるが、あれは4つ並んだら必ず消えるから面白いのであって
「4つ並んだら75%の確率で消える。ただし3つでも25%の確率で消えることがある」とかだったら面白くなくなるか、少なくとも面白さの質はだいぶ変わると思います
ゲームのどこに確率要素を入れるかは慎重に
— 渡鳥之 (@watari_toriyuki) July 30, 2026
テトリスそれで消えなかったらもう消せないもんな。
— Okoge (@okogepoge) July 31, 2026
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