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https://news.yahoo.co.jp/articles/f7814edfd5fd1d339ea3b9fc047ec4d60c578c33
そりゃ“サ終”するわ…若者もそっぽを向くスマホゲーム「サービス終了」が相次ぐ闇深い理由
不可解なのは、サービス終了だけではない。もっと不可思議なのは、立て続けのサービス終了、いわゆる“サ終”に、若者たちの悲鳴が上がるかと思いきや、なぜか静かなままなのだ。
「株式会社クロス・マーケティングが6月、月1回以上スマホゲームをする15~69歳の男女1200人を調査。毎日プレイする人は全体の68%でした。▼ 続きを読む▲ 閉じる
世代別では30代の77%が最多となり、最も低かったのは15~19歳の59%です。20代も65%と、下から2番目。“スマホゲーム=若者”というイメージは、もう古いのかもしれません」(前同)
ITジャーナリストで、文教大学情報学部の非常勤講師も務める三上洋氏もまた、若者のゲーム離れを肌で感じているという。
「私が大学で学生に聞く限り、ゲームをほとんどしない人がかなり多い。SNSやTikTokを見るだけで時間を使い切り、ゲームのように面倒なものはやらないと考える学生もいます。彼らが求めるのはタイパです。もはや、ゲームのライバルは別のゲームだけではありません」
そりゃ“サ終”するわ…若者もそっぽを向くスマホゲーム「サービス終了」が相次ぐ闇深い理由
不可解なのは、サービス終了だけではない。もっと不可思議なのは、立て続けのサービス終了、いわゆる“サ終”に、若者たちの悲鳴が上がるかと思いきや、なぜか静かなままなのだ。
「株式会社クロス・マーケティングが6月、月1回以上スマホゲームをする15~69歳の男女1200人を調査。毎日プレイする人は全体の68%でした。▼ 続きを読む▲ 閉じる
世代別では30代の77%が最多となり、最も低かったのは15~19歳の59%です。20代も65%と、下から2番目。“スマホゲーム=若者”というイメージは、もう古いのかもしれません」(前同)
ITジャーナリストで、文教大学情報学部の非常勤講師も務める三上洋氏もまた、若者のゲーム離れを肌で感じているという。
「私が大学で学生に聞く限り、ゲームをほとんどしない人がかなり多い。SNSやTikTokを見るだけで時間を使い切り、ゲームのように面倒なものはやらないと考える学生もいます。彼らが求めるのはタイパです。もはや、ゲームのライバルは別のゲームだけではありません」
2:
59%もやってて草
3:
>“スマホゲーム=若者”というイメージは、もう古いのかもしれません
すまんけどそんなイメージあったことないやろ
すまんけどそんなイメージあったことないやろ