1: 名無しのぽけまとめーる
天下を取ったはずの「Roblox」に何が? 健全化の代償として700億ドルもの企業価値を失った理由
・2026年第2四半期決算後、Roblox株は1日で約25%下落。
・数か月間で失われた時価総額は約700億ドル(約10兆円)に達した。
・予約額の伸び率は前年同期比8%まで鈍化。
・1日あたり利用者数は、過去の1億5200万人から1億2300万人へ減少。
・有料ユーザーも約1000万人減の2700万人となり、通期見通しも撤回された。
成長が鈍化した理由
・年齢確認や本人確認を強化したことで、新規登録・ログインの手間が増加。
・EUのデジタルサービス法への対応など、監視・管理コストも増。
・インフレで保護者の可処分所得が減少。
・成人ユーザーは、単純な集金型ゲームではなく、Steamや家庭用ゲーム並みの品質を求める。
今後は子供から金を集金するビジネスモデルから質の高い安心安全モデルに移行予定。
・2026年第2四半期決算後、Roblox株は1日で約25%下落。
・数か月間で失われた時価総額は約700億ドル(約10兆円)に達した。
・予約額の伸び率は前年同期比8%まで鈍化。
・1日あたり利用者数は、過去の1億5200万人から1億2300万人へ減少。
・有料ユーザーも約1000万人減の2700万人となり、通期見通しも撤回された。
成長が鈍化した理由
・年齢確認や本人確認を強化したことで、新規登録・ログインの手間が増加。
・EUのデジタルサービス法への対応など、監視・管理コストも増。
・インフレで保護者の可処分所得が減少。
・成人ユーザーは、単純な集金型ゲームではなく、Steamや家庭用ゲーム並みの品質を求める。
今後は子供から金を集金するビジネスモデルから質の高い安心安全モデルに移行予定。
3: 名無しのぽけまとめーる
自ら売りを捨てていくスタイル
4: 名無しのぽけまとめーる
健全化進めてもいまだにゲーム内で詐欺行為多いからな