1 :名無し 「エンタメ・クリエイティブ産業戦略2026」を取りまとめました(METI/経済産業省)
https://www.meti.go.jp/press/2026/08/20260820001.html
経済産業省は2026年8月20日、2033年までに日本発コンテンツの海外売上高を20兆円に拡大する目標に向けた「エンタメ・クリエイティブ産業戦略2026」を発表しました。本戦略は、日本成長戦略の「官民投資ロードマップ」におけるコンテンツ分野の具体策として策定されたものです。
エンタメ・コンテンツ分野(ゲーム、アニメ、マンガ、音楽、実写)「IP360度展開(メディアミックス)」により海外展開と利益最大化を目指し、民間の「売上3倍・投資3倍」を促進するため、映像の過小投資是正、海賊版対策、クリエイターの適正報酬確保などの構造改革を実施します。